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Nuestro Clan: Dharma Initiative [DhiN]

La creación del clan

Dharma Initiative [DhiN] es originalmente la fusión de 2 clanes de GuildWars: Ludo Survivors Sum [LuDo] y la rama de Klan Pirata en Guild wars: Klan Pirata Sp [KpSp]. Ambos compartían un mismo objetivo, poder jugar partidas GuildVsGuild de forma diaria y que por distintos motivos era imposible hacerlo sin intentar dicha fusión.


El nombre del clan

Fue uno de los pasos más divertidos del clan, elegir un nombre nunca es fácil y más con la panda que éramos.

Se hizo una votación que consistió en lo siguiente:

Logo del Clan

Cada miembro propondría un nombre para el clan y se votaría,los dos más votados saldrían elegidos para, en una ronda final, quedarnos con uno de ellos. A la final llegaron los nombres elegidos por Gorth: Sección 9[sIX] en clara referencia a Ghost In The Shell y LeGo: La Virgen Santísima[MaRy] en clara referencia a... sin comentarios :D.

El desempate deparó una victoria por 1 voto de Sección 9[sIX], pero, debía haber muchos clanes con la genial idea del nombre, así que se descartó por no poder usarlo. Sólo quedaba un nombre en liza, sí, La Virgen Santísima... pero, era un nombre demásiado Lol. Así que en medio de la discusión de ponerlo o no ponerlo apareció la mente vil y avanzada de un gallego, de nombre Sir, que dijo:"Iniciativa Dharma, como en Lost". Vini,Vidi,Vinci... decidimos ponerlo en inglés, que molaba más.


Los primeros pasos

Los comienzos nunca son fáciles. No había un roster fijo, ni una estrategia fija, ni nada fijo. Perdíamos con gente de bastante poco nivel en parte, debido a nuestra nula compenetración y cambios de posiciones casi constantes. Tuvieron que pasar al menos un par de meses hasta que el clan de asentó en puestos cercanos al top 1000 mundial. (Habría unos 20000 clanes), estar en el top 1000 te daba acceso al Ladder oficial de Guild Wars y a aparecer en la pagina oficial.

Una vez algo más asentados, los resultados llegaron solos, y, pese a no acabar de meternos en ese anhelado top 1000, sí que conseguíamos victorias contra clanes veteranos instalados en puestos del top 500. Un clan en el top 500, por esas fechas (Año 2007), era cosa fina, estar a ese nivel era difícil debido a la saturacion de clanes a partir de los puestos 1000 al 5000. Esto se traducía en que para llegar a Top 1000 había que tener unos 1020-1030 puntos,cuando lo normal era que con 1000 estuvieras dentro o al filo. Esto con el tiempo se acrecentó mucho más.

En esta época tuvimos pocas incorporaciones, sólo un par remarcables pero que no se quedaron en el clan por diferentes motivos. Otros tantos dejaron el clan por inactividad.


El segundo año y la consolidación en el top 1000

Este segundo año fue, probablemente, de los mejores del clan (que no el mejor). Se hicieron varios fichajes interesantes y el nivel subió, además, dimos con una build bastante potente de presión con maleficios que nos dejó muy cerca del top 1000.

Por esa época había un problema bastante grande: para entrar en el top 1000 hacían falta más de 1060 puntos. Una auténtica burrada. Nosotros rondábamos siempre los 1020-1030 puntos. Había sobresaturacion de clanes inactivos ocupando puestos de acceso al anhelado top y las posiciones inmediatas a ese top.

Anet actualizó el juego, quitó a todos los clanes inactivos que llevaban más de 3 meses sin jugar y subimos hasta la posición 600 del tirón, fue una grata sorpresa.

En el momento del ascenso, la mentalidad cambió, nos consolidamos en el top 1000 y empezamos a jugar torneos diarios para, algún día, intentar jugar un torneo mensual y optar a estar entre los 32 mejores.Normalmente conseguíamos buenas posiciones en torneos diarios, siempre rondábamos del tercer al sexto puesto y en ocasiones le dábamos algún disgusto a clanes top 100 (la elite ^^).

Pasó el tiempo, algunos iban otros venían y al final hubieron algunas diferencias, mala racha de juego, algunas pautas en el clan que no eran correctas, marcharon algunas personas y otras se quedaron.


El cambio y nuestros mayores logros

Era un momento difícil, perdimos al director de partida y a otro miembro, nos quedábamos cojos y nos íbamos al pozo. Decidimos hacer una reunión, hablar de posibles soluciones:

  • Roster y build fijos.
  • Equipo de titulares y 3 o 4 reservas. Esta era una decisión difícil de tomar, pero había que tomarla.
  • Fichajes importantes: Un director de partida, Himura. Un buen Monk/Ranger, Lee. Además, un buen guerrero, Balfry.

Finalmente, con una motivación renovada, volvimos al ruedo a terminar la que sería, sin duda, la mejor época del clan en Guild Wars. Hay que recordar que rescatar al clan de esta situación no hubiera sido posible sin Jota, Caronte, Tom, Lasker y Kat.

Desde el principio el clan fue arriba como la espuma, ganábamos "Salas de los héroes", superamos la barrera del top 500, nos instalamos cómodamente en el top 400, jugábamos como nunca y nos divertíamos como siempre. Jugábamos builds originales, lo contrario que el metagame marcaba en ese momento y los resultados eran realmente buenos. Además nos instalamos en una sala bastante difícil de jugar, muy técnica y con muchas posibilidades, poca gente la conocía y eso jugaba a nuestro favor.

Pasó el tiempo y una idea rondo por nuestra cabeza: Un torneo mensual y un ribete para nuestra capa (distinción que se otroga a los 32 mejores clanes del mes). Sin más dilación nos pusimos a ello, había que jugar bastantes torneos diarios a costa de perder posiciones en el ladder, por ese momento estábamos en el top 10 de España, era una putada, pero ya se sabe, "el que algo quiere algo le cuesta". De paso, volvieron antiguos miembros y fichamos nuevas personas, remarcar el fichaje de Karla Nata ; ).

Un mes después conseguimos los puntos necesarios para jugar el torneo mensual, aunque por poco nos quedamos fuera del top 1000 en el intento.

El día del torneo no fue bueno. Había 2 salas de división, algo que era nuestro talón de aquiles y las 2 las perdimos. Jugamos 6 partidas, ganando 2 y perdiendo 4 y nos quedamos en una posición en torno al 50º lugar. Una pena. Pero una gran experiencia.

Días después del torneo había un objetivo fijo, volver a los puestos de arriba. Así lo hicimos metiendo en una racha impresionante a [DhiN] con casi 1100 ptos, cerca del top 200, ganando a algunos clanes Top 100 y colocados entre los 5-6 mejores clanes españoles en ese momento. Pero eso no fue todo, por esas fechas teníamos un clan de pruebas, para practicar estrategias y demás. Ese clan, La virgen Santisima [MaRy], también lo metimos en puestos interesantes, top 400, sin duda el mejor momento del clan.

Las buenas rachas terminan, ésta no fue menos. Por motivos personales o de trabajo varias personas clave tuvieron que dejar el juego, momento en el que decidimos unánimemente, dejar el juego un tiempo o hasta la salida de Gw2. Creo que fue una buena idea, descubrimos nuevos juegos, algunos más para pasar el rato y otros para jugar de forma competitiva.

Bueno,sólo nos queda esperar a Guildwars 2, que esperemos, no se retrase mucho y que,a ser posible, nos sea tan fructífero o más que su primera parte.

Un saludo a todos.

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